上传换点您的位置:首页 > 下载页

资源下载

中山中专校园建筑动画教案:分镜 ZS-07渲染设置与输出

上 传 人:2635415982@qq.com
上传时间:2013/11/11 11:16:46
资源评价:★★★★
文档类型:doc
资源扣点:2
资源大小:389K
资源大类:文化艺术大类
下载次数:6
适用专业:动漫与游戏设计

资源简介

渲染是动画制作中关键的一个环节,但不一定是在最后完成时才进行。渲染就是依据所指定的材质、所使用的灯光以及背景与大气等环境的设置,将在场景中创建的几何体实体显示出来。也就是讲三维的场景转化为二维的图像,更加形象地说,就是为创建的三维场景拍摄照片或者录制动画。渲染器的好坏直接决定最后渲染图像的品质的好坏。
3dsmax渲染是指通过渲染器对前期所建的模型,设置材质,打好的灯光进行最后阶段渲染输出,它即可以渲染输出单帧画面,又也可以渲染输出视频格式文件。在3dsMax2010版本中自带有默认扫描线渲染器、mentalray渲染器和VUE文件渲染器,还可以根据需要安装第三方插件的渲染器,比如常用的Brazil渲染器和VRay渲染器等。

查看评论发表评论

验证码: 发表

校园通社区

快速导航