在前几天的实训课程中,我们学习了建筑动画中建筑的建模和材质参数的设置。通过对学校行政大楼的创建,我们学会了在建筑动画中建模和材质参数的一些设置方法和技巧,并认识到建筑动画中建模和材质参数设置与制作室内电脑效果图的建模和材质参数设置存在着的联系和区别。
通过建模和材质的赋予,我们现在已经有了一个完整的行政大楼模型。有了完整的模型以后,并不是就完成任务了。因为我们这门课的教学内容是校园动画片创作,也就是建筑动画创作,而我们所创作、所表现的内容是“新中专、新家园”。我们不仅要把校园内所有的建筑物通过我们的三维软件建立起来,而且还要让它能够动起来。