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灯光,我们都非常熟悉,平时并不特别注意它。那在我们虚拟的三维环境中,存不存在灯光的概念呢?灯光在3dsmax中起着重要的作用,通过为场景打灯,可以增强场景的真实感,增加场景的清晰度和三维纵深度。我们的这一节课就是具体来学习在分镜ZS-07中如何实现灯光的创建和设置?一、 新课讲解(一) 主光源的创建与设置主灯光主要影响场景中的主体色彩和主要阴影的生成,在日景中主灯应是暖色灯并会投射比较锐利的阴影。
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