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中山中专校园建筑动画教案:分镜 ZS-07灯光的创建与设置

上 传 人:2635415982@qq.com
上传时间:2013/11/11 11:15:29
资源评价:★★★★
文档类型:doc
资源扣点:2
资源大小:887K
资源大类:文化艺术大类
下载次数:5
适用专业:动漫与游戏设计

资源简介

灯光,我们都非常熟悉,平时并不特别注意它。那在我们虚拟的三维环境中,存不存在灯光的概念呢?
灯光在3dsmax中起着重要的作用,通过为场景打灯,可以增强场景的真实感,增加场景的清晰度和三维纵深度。

我们的这一节课就是具体来学习在分镜ZS-07中如何实现灯光的创建和设置?
一、 新课讲解
(一) 主光源的创建与设置
主灯光主要影响场景中的主体色彩和主要阴影的生成,在日景中主灯应是暖色灯并会投射比较锐利的阴影。

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