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前些阶段,在我们导演的带领下,我们的几个团队齐心协力的共同完成了《校园建筑动画》项目的模型制作、材质设定、灯光调试,取得了令人惊喜的成绩。我们知道三维动画是一个虚拟的三维世界,所以场景的自然现象、物理现象、人物运动等物体都是通过计算机三维软件制作而成的。在上几次课中,我们对三维动画软件中的粒子系统作了简单的介绍,知道了在3DsMax中的粒子系统可以用来模拟火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者发光轨迹这样的抽象视觉效果等。
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